27 de enero de 2013

Curso de composición musical para videojuegos


Siempre me había preguntado cuales serían las pautas correctas para componer música para videojuegos. Me encanta cuando la música está hecha para la historia o para la dinámica del propio juego, creando así una atmósfera y sensación imposible de igual por otra arte.


En Exitae llevarán a cabo un curso donde abordan las materias relacionadas con la creación de audio para videojuegos. Concienciando de la importancia del audio en los videojuegos, se estudiará la evolución de las plataformas y tecnologías asociadas con las que se han ido desarrollando diferentes técnicas y formas musicales.

El curso avanzará dando especial importancia a los fundamentos físicos del sonido y de la música, ayudando a comprender la síntesis del sonido analógico, el procesado digital y la utilidad de los muchos métodos de modificación de la señal. Las particularidades de la industria del videojuego en lo que se refiere a la creación de audio: qué roles intervienen, qué proceso y ciclo de vida tiene un videojuego y cómo encajan las tareas a realizar por el músico en este proceso creativo.

Se prestará especial atención durante todo el curso a las características que hacen especiales a los videojuegos sobre otras artes como el cine o la animación. Estas características determinarán en gran parte la forma de afrontar las tareas de composición y creación de efectos sonoros para un videojuego.

Una de las materias importantes en la que se profundizará es el estudio de las diferentes herramientas que se utilizan en este ámbito. Tanto las herramientas hardware como interfaces, teclados, samplers, etc. hasta las herramientas software, como editores de onda, multipistas, secuenciadores MIDI, plug-ins, instrumentos virtuales, etc. También se darán consejos y se sugerirán diferentes técnicas de composición y edición de audio para garantizar la homogeneidad y calidad del contenido sonoro en un videojuego, además de varias pautas para asegurar la calidad y la productividad durante el desarrollo de estas tareas.

Por último, se estudiarán las plataformas actuales para las que se desarrollan videojuegos y sus particularidades, y las herramientas programáticas que las empresas de videojuegos utilizan con frecuencia para facilitar la inclusión de la música y de los efectos sonoros en sus productos.


Tenéis toda la info y el acceso al curso aquí: www.exitae.es/informatica/diploma-composicion-musica-videojuegos

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