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17 de mayo de 2013

Superego Synth Engine de Electro Harmonix: Sampling, síntesis y sustain infinito

Superego Synth Engine es uno de los mucho pedales que el fabricante neoyorkino Electro Harmonix dispone de entre su extenso y codiciado catálogo.

Lo que hace especial a Superego Synth Engine es la combinación de sampleo, síntesis y sustain infinito que podemos conseguir y que darán un sonido fuera de lo común, y sin retardo alguno, a nuestras guitarras -o cualquier otro instrumento.-


Miguel de Pelotadeplayarecords se han hecho eco del exhaustivo vídeo de PrymaxeVintage que a continuación os incrustamos:



Superego Synth Engine tiene un precio cercano a los 160 $. No es un precio excesivo dados los materiales y características de este producto.

Más información (Página del producto): http://www.ehx.com/products/superego
Échale un ojo a los precio en eBay (ordenados desde el menor): http://www.ebay.es

2 de febrero de 2013

Cómo convertir tu Raspberry Pi en un procesador de efectos para guitarra

Las capacidades de la Raspberry Pi parecen innumerables, si ayer veíamos cómo lanzar audio desde este pequeño ordenador desde dispositivos MIDI, otra de sus facetas es el DSP (o procesamiento de audio digital en castellano) y de manera interesante.

A pesar de su tamaño hay una cantidad significativa de potencia en el interior del Raspberry Pi, más que suficiente para hacer algunas cosas muy interesantes con audio. En la lista de correo de Pure Data hay un trabajo de prueba de concepto que utiliza el "Raspi" como un procesador de efectos de guitarra. Los resultados son muy interesantes.



Tal y cómo relatan en Hack a Day, Pierre fue capaz de usar su Rasperry Pi junto con un pedal para cambiar el tono (pitch shifter), para esto necesitó tirar de Arduino, y por supuesto añadir los clásicos flanger, phaser, chorus. Todo con ello con una latencia de unos 16 milisegundos.

Hay que hacer algunos pasos extra necesarios para conseguir tener baja latencia con una interfaz de audio en la Raspberry. En este caso asignan más memoria RAM a la CPU .

Si quieres probar esto por ti mismo, ha publicado un tutorial para la creación de efectos de audio en Pure Data con la Raspberry Pi . Pierre estará actualizando su blog  con más tutoriales y verificando interfaces de audio USB.

Aquí tenéis el tutorial para convertir tu Raspberry en un procesador de efectos: guitarextended.wordpress.com

26 de mayo de 2012

Reproducción y Procesamiento de Audio en Tiempo Real con la Placa Libre Arduino

Este es un experimento para mostrar cómo se pueden hacer algunas técnicas de procesamiento de audio en tiempo real con el hardware Arduino.  Necesitaremos además un código que podremos descargar en la fuente original, al final de la entrada.
Para los que no lo sepan; Arduino es una plataforma hardware abierto basada en una sencilla placa de entradas y salidas y un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de programación conocido como Processing/Wiring. Podéis ampliar la información aquí.


PROCESAMIENTO DE AUDIO EN TIEMPO REAL

El primer conjunto de ejemplos de este proyecto que os traigo consiste en alternar una misma señal de audio entrante para ponerla de nuevo en la salida de audio. Lograremos así efectos como reverberación, Phaser, Flanger y Ringmodulator. En el segundo conjunto de ejemplos, se ponen formas de onda en la salida tales como la onda senoidal, obteniendo de este modo sonidos parecidos a los de una de campana y un xilófono.

El proyecto es bastante completo e implementa el DC Offset para compensar los desajustes de señales digitales. También incluye un Ringbuffer con el que enviar audio a la memoria y crear el primer tipo de efectos. Se hablará de la Wave Table o Tabla de Ondas para procesar el sonido y añadir así modulaciones por la envolvente y obtener sonidos nuevos.

Podéis ver el experimento completo y descargar el código fuente, además de consultar el foro y demás aquí: http://interface.khm.de/arduino-realtime-audio-processing/...



REPRODUCTOR DE AUDIO SIN COMPRESIÓN

Este es otro proyecto que podría hacer buenas migas con el mencionado. Se trata de un reproductor de archivos de audio sin comprimir de cualquier duración a 22 kHz y 12 bits. Es de bajo costo y descrito como muy fácil de hacer. Tiene un DAC (convertidor de analógico a digital) integrado, filtro y amplificador operacional para una salida de alta calidad. Los archivos de audio se leen de una tarjeta SD / MMC. El volumen puede ser controlado con el potenciómetro también integrado. La aplicación más destacada para este proyecto por separado sería como looper, banco de sonidos, sampler, etc.

Reproductor de archivos de audio: http://www.ladyada.net/make/waveshield/

22 de abril de 2008

T-Resonator de Jomox: Caja De Filtros Analógicos

Jomox ha anunciado el lanzamiento de su nueva caja de filtros analógicos T-Resonator, hermana del modelo anterior M-Resonator. Debe su "T" de T-Resonator del factor "tiempo", ya que destacam sus efectps de delay.

Su principal característica es u arquitectura modificable, la cuál permite enrutar los filtros analógicos y crear diversos tipos de realimentación (feedback).

Además dispone de ocho algoritmos independientes de efectos basados en el delay (reverb, chorus y flanger aparte del delay, claro), con diferentes lineas y modulación de LFO, permitiendo incluso configurar estos en serie, paralelo o cruzado.

T-Resonator está disponible por un precio de 299 € en la tienda on-line de Jomox.